Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins Wii U review

Acabo de terminal al 100% el juego de Batman: Arkham Origins y si les interesa, aquí podrán ver mi opinión/review del juego.

Tiempo y vidas en los juegos de Mario


Después de pensarlo un poco, y creo que no es un pensamiento único y original, creo que Nintendo debería de deshacerse de dos cosas en todos los juegos de Mario, al menos en todos los que sean de plataformas, ya sea que estos sean 2D o 3D como lo es en el caso de Súper Mario 3D Land/World.

En primera, las vidas, creo que desde Súper Mario World en el SNES las vidas, representadas por ese hongo verde, como tal dejaron de tener relevancia simplemente por que Nintendo dejo de utilizar una mecánica de penalización por perderlas todas.


1-up

Reboot



Titulo Original: Reboot

Ficha técnica

Creadores:Mike Berenstain Ike Berenstain Gavin Blair Ian Pearson Phil Mitchell John Grace
País de origen Canada
No. De episodios:48
Duración: 23 minutos
Tiempo de transmisión original:10 de Septiembre de 1994 – 30 de Noviembre 2001

¡Reboot! Oh boy ¿Qué se puede decir de esta caricatura? Bueno, creo que lo más prudente es empezar con un poco de historia para aquellos que levantaron la ceja al notar que tener 48 episodios en 4 temporadas a lo largo de 7 años es algo bastante peculiar.


Reboot

ReBoot fue la primera serie animada completamente en computadora en los 1994, cuando las computadoras empezaron a hacerse accesibles por primera vez al hombre promedio, pero sus orígenes en realidad se remontan a los 80’s. Según el personal de Fast Forward: El proceso para crear Reboot se inició en la década de 1980, pero, aunque la idea había sido ampliamente desarrollada, crear una caticatura usando unicamente CGI, la tecnología aún no estaba lo suficientemente avanzada como para alcanzar la calidad de imagen deseada.

Cubo
"Esto era lo mejor que el CGI podria general en los 80's"

Loas pruebas de animación con 3D comenzaron en serio en 1990 y para 1991 Reboot empezo a tomar la forma deseada. La producción continuó y el show salió al aire en 1994, después de bastantes episodios se había producido, 13 episodios para ser exactos. Este fue un proceso laborioso, ya que ninguna otra compañía tenía en ese tiempo y experiencia en un proyecto de animación en 3D de esta escala y el software utilizado era nuevo para todos en la empresa.

Tanto la primera como la segunda temporada, que solo consto de 10 fueron transmitidas sin muchos contratiempos, a pesar de que muchos episodios tuvieron que ser re escritos en ciertos puntos debido a constantes acosos por parte de la censura.

Para este punto la serie ya había ganado bastante fama y popularidad, lo que les gano una línea de juguetes y un videojuego.


Lo que les recompenso con suficiente presupuesto para una tercera y más larga temporada de 16 episodios pero a costa de perderse un año de transmisión, eso y posiblemente por el rediseño de algunos modelos.

Pero para desgracia de muchos fanáticos, la tercera estaba condenada a ser también la ultima de las temporadas por razones más alla del entender de todos, aunque muchos dicen que y a pesar del éxito de la serie y el abaratamiento y popularidad de la CGI (gracias a Toy’s Story) seguía siendo muy costoso para un simple estudio de televisión producir algo tan ambicioso como lo era Reboot.

Antes de continuar con la historia, por que si lo habrán notado, solo llegamos a los 39 episodios y arriba dice que fueron 48, hablemos de la trama, y para entender la trama tendremos que comprender una cosa hacerca del show y de quienes lo hicieron:

Ridículas libertades con respecto a como funcionan las computadoras, sus programas y la terminología usada con la ciencia de las computadoras fueron tomadas para poder hacer posible el show, tratar de encontrarle una lógica sin parches o dobleces NO ES la forma correcta de ver este show.

Reboot era el típico show de caricaturas de chicos buenos contra chicos malos

Personajes de Reboot

El escenario es en el mundo interno de un sistema informático conocido por sus habitantes como Mainframe. La ciudad está poblada casi en su totalidad por los binomios, pequeñas criaturas que representan ya sea 1s o 0s, así como un puñado de “Sprites”, como Bob y Dot, que son criaturas humanoides principalmente de diseño más complejo y que son los personajes principales de la serie.

Bob - Guardián #452
Bob - Guardián #452, actúa como el guardián de Mainframe. Comprometido con su trabajo e ingenioso al momento de resolver los problemas más complejos.

Dot Matrix
Dot Matrix - chica joven e independiente y quien tiene un restaurante llamado Dot´s Dinner, es quien ayuda a Bob a instalarse en MainFrame. Muy similar Bob en el sentido de que se encuentra comprometida con lo que hace pero de una forma más seria. Para la ultima temprada ella se vuelve la encargada de Mainframe.

Enzo Matrix
Enzo Matrix - Es el hermano menor de Dot, durante las dos ptrimeras temporadas jugo un papel secundario como sidecick y admirador de Bob. Cuando Bob se fue el se convirtió en el guardián de Mainframe y posteriormente en el protagonista de la serie durante la tercera temporada.

Enzo

Durante la mayor parte de las dos primera temporadas se centran en la lucha contra los virus de computadora, tales como Megabyte y Hexadecimal

Mis hermanos favoritos de televisión

Piensen en ellos como Megatron y el Joker, si el Joker fuera mujer. Uno frio y calculador, pero no falto de fuerza bruta, la otra completamente maniática, amante del caos y con poderes para corromperlo todo.

Y la defensa de la ciudad de Los Cubos de Juego enviado por el Usuario. Según la lógica del programa de televisión, cada vez que el “usuario” iniciaba un juego en la computadora uno de estos cubos caía sobre la ciudad, si algún binomio u otra entidad era atrapado por el cubo, esta volvía parte del juego, si el jugador ganaba el juego, ellos perdían su ser, o en este caso su data y se volvían criaturas como gusanos, residuos de lo que una vez fueron, de nombre “null”, asi que vencer al usuario en su propio juego era la única forma de salir “con vida” de los cubos.

Para el final de la segunda temporada, Megabyte logra deshacerse de la mayoría de los héroes enviándolos fuera del Mainframe y la tercera temporada se centra en los héroes tratando de regresar para concluir en una última batalla contra Megabyte y Hexadecimal que lo han corrompido todo. Con el último capitulo siendo una especie de tributo musical que cuenta todo lo que paso a lo largo de las tres temporadas.

Ahora, si la serie fue terminada y cancelada en 1998 ¿Cómo es que termino en 2001? Bueno, es que la serie Si termino en la tercera temporada, pero y debido a que el show salió de Canada hasta ese punto, termino por recibir una buena acogida en los USA y cuando el publico demanda, las compañías cumplen.

La serie fue revivida en el 2001, con dos películas para la televisión, cada una compuesta de 4 episodios (y llegamos a los 48 episodios). El primero se llama ReBoot: Daemon Rising, y el segundo se llama Reboot: My Two Bobs. Una tercera película y un episodio musical, fueron designados para ser creado, pero como por arte de una maldición sarcástica, la serie fue cancelada nuevamente después de esto.

Despues de eso el destino de la serie a sido un tanto acido e incierto, con proyectos menores de series spin off siendo diseñados pero nunca aprovados, unos cuantos comics digitales que parecen continuar lo que la 4 temporada dejo, lanzamientos y relanzamientos en DVD y multiples intentos de hacer un Reboot de Reboot.

El último intento de estos viene por parte de Rainmaker, los actuales propietarios de los derechos de la serie, que en el 2013 anunciaron planes para hacer un Reboot de Reboot.

Reboot fue una serie bastante peculiar, que desde el principio estuvo plagada de muchos problemas, ya sea tecnológicos o de la aceptación de aquellos que tienen que dar el visto bueno a algo antes de ser transmitido, problemas legales y económicos que le han impedido resurgir para las nuevas generaciones.

Si uno presta atención se dara cuenta de la clase de impacto que la serie tubo sobre la industria y me atreveré a decir que sin Reboot cosas como Pixar no habrían recibido el apoyo suficiente como para poder vender a los inversionistas la costosa idea que era producir una película animada completamente en computadora y que me parta un rayo en seco si Transformers: Beast War no fue altamente inspirada, en más de una forma, por Reboot.

Transformers: Beast War

Como dato final quisiera decir que y según los que en verdad hicieron de Reboot lo que fue, decidieron esconder un hastió de profanidades en el código vinario que representa el cielo de Mainframe, esto para reírse de la alta y ridícula censura que bien pudo haber sido la razón de por que la serie se estancara tan pronto.

Franken Fran: ¡Que comience la operación!


Nombre original: フランケン

Año de lanzamiento: 2006-2012

Autor: Katsuhisa Kigitsu

Genero: Seinen, horror, comedia

Una obra poco convencional que reúne el horror con el drama y la comedia de la manera más poco convencional posible: mediante la ciencia médica en sus múltiples y más escabrosas formas.
A través de un escenario cotidiano, se nos presenta a Fran Madaraki, una doctora fuera de lo común (y no tanto por el hecho de tener la boca recosida y un par electrodos incrustados en los lados de su cabeza).
Con radicales operaciones y métodos poco éticos, ofrece sus servicios que siguen los principios más fríos del juramento hipocrático, adaptado a su ideología: preservar y salvar vidas, sin importar que tan deformados y desgraciados terminen sus pacientes, la única prioridad es que sigan con vida (el dolor físico y emocional resultantes tampoco le importan en tanto se respete ese sencillo principio).
Con un extraño manejo del humor macabro llevado al límite y toques de drama épico con algo de sensibilidad, Franken Fran es una serie muy peculiar y hasta cierto punto, original, ofreciendo una propuesta interesante aunque un poco perturbadora.
Con una mezcla de escenas donde convergen todo tipo de emociones y alegorías, esta serie nos lleva, capitulo a capitulo, por un recorrido accidentado que no parece ir a ninguna parte, llegando a un clímax desconcertante para culminar en un final entre irónico y a veces feliz.
El dibujo tiene cierta sencillez con un toque de trazos ochenteros, mostrándose extremadamente detallado en las escenas de horror (las cuales, sobra decir, no son aptas para mentes impresionables ni estómagos débiles).
¿Ven a lo que me refiero?
Mayormente, cada capitulo sigue una secuencia muy sencilla, con un elenco limitado que van alternando según la ocasión, sin perder el sentido de continuidad. El núcleo de los eventos, por supuesto, es Fran, quien actúa tanto de testigo como mediadora, realizando lo que sabe hacer mejor, con resultados casi siempre funestos pero que la dejan muy satisfecha (a sus pacientes no tanto pero pocos sobreviven o quedan en una posición que les permita ir a reclamarle).
No hay grandes pretensiones en esta historia debido a que se hizo con el objetivo de propiciar múltiples tramas con un punto en común, sin necesidad de construir algo complejo ni develar ningún misterio. No hay nada que pensar ni reflexionar, sólo relajarse y reír u horrorizarse ante las ocurrencias de Fran y su elenco tan peculiar.
Uno de los elementos recurrentes de esta serie es su amplio contenido de información de biología avanzada y ciencia medica, presente en cada capitulo, siempre viniendo de la boca de Fran cuando tiene que explicar los diversos fenómenos o procesos encontrados en la naturaleza y el cuerpo humano (justificando a veces la necesidad de sus controversiales operaciones).
La verdad es que se aprende más sobre rollos de medicina leyendo Franken Fran que con los tediosos libros de texto.

Personajes:

Fran Madaraki: La protagonista de esta historia. Doctora de corazón que sigue una motivación muy sencilla, un deseo sincero de contribuir a la sociedad sin importarle las ganancias (pero tampoco la ética).
Ofrece sus servicios prácticamente a cambio de nada, realizando operaciones que realiza a través de un surtido de otro par de brazos que refuerzan su efectividad.
Es capaz de realizar operaciones casi en cualquier momento o lugar, con una rapidez increíble, tomando consideraciones según el caso que dictaminan la suerte de sus infortunados pacientes.
En su personalidad, Fran suele ser muy amable y atenta, también romántica y optimista, pero de vez en cuando entra en estados de indiferencia total (a veces a causa de la “ingratitud” de sus pacientes).
No siempre es enterada de la suerte final de sus pacientes, manteniéndose confiada en que hizo lo mejor que pudo para olvidarse de ellos y pasar a otro caso.
Nunca se explica exactamente que es Fran pero tomando en cuenta el titulo de la serie y su apariencia, nos podemos dar una buena idea.
Fuera de su dedicación constante al trabajo (casi nunca descansa porque siempre está dispuesta a ayudar, se diría que es adicta a causa de su altruismo desmedido), Fran se la pasa esperando y soñando con el reencuentro con su amado creador, quien vive eternamente en su mente  y corazón (derivando en extrañas fantasías que sugieren un fetiche peculiar en su relación).
Una chica como cualquier otra ¿no creen?

Okita: Asistente de Fran. Un joven cuya cabeza fue injertada en el cuerpo de un perro (se desconoce la razón).
Aparentemente, tiene una mejor comprensión de las necesidades de los pacientes que Fran, cuestionando sutilmente sus métodos, pero al final siempre termina dándole por su lado.

Dr. Naomitsu Madaraki: El misterioso creador de Fran. Un personaje siniestro con una reputación terrible que lo expone como un genio diabólico que lleva décadas activo.
Jamás se explica el porque de su larga ausencia (prácticamente esta ausente en toda la serie, sus apariciones se limitan a los personajes que hablan sobre él y las fantasías de Fran) pero su influencia en Fran y le fe en sus radicales métodos, es muy notoria.

Dr. Amatsuka: Antiguo amigo del Dr. Madaraki. Suele acompañar y consultar a Fran sobre extraños misterios de la ciencia.
Desarrolla el papel de tutor de Gavrill, indicando ser el único que puede mantenerla bajo control.

Adorea: Otra de los monstruosos asistentes de Fran.
Una mujer vendada, silenciosa y misteriosa, que tiene la capacidad de proveer (y obtener) órganos extra cuando Fran los necesita durante las operaciones.
Eventualmente, se cuenta su trágica historia que la expone como una joven traicionada por su abusivo novio que tomó todos sus órganos (como parte de un extraño pacto de amantes) para si, obteniendo la oportunidad de eventual desquite.

Rumiko Kuhou: Joven investigadora que se ve involucrada en varias ocasiones con casos relacionados con los servicios de Fran. Al final de cada episodio, su memoria es borrada, dejándola desconcertada pero con una alerta subconsciente que se activa siempre que reencuentra a Fran, sabiendo de antemano que prepara un nuevo horror.
Por mala suerte y a veces su propia torpeza, sufre distintas penalidades que terminan por hacerla colaborar involuntariamente en los experimentos de Fran, al grado de crear varios clones desechables de ella (mediante una forma de mitosis), los cuales Fran no duda en emplear y sacrificar según amerita la ocasión (llegando a un punto en que Rumiko ya no sabe si es la verdadera o un clon suyo).

Veronica Madaraki: Hermana menor de Fran. Creada por el Dr. Madaraki para servir como su mortífera guardaespaldas personal. Sus órganos han sido reemplazados para darle espacio a su dotación de letales cuchillas, las cuales dispersan con el contacto un poderoso virus bacteria que garantiza la muerte de sus objetivos.
Debido a su falta de contacto humano, Veronica es fría y distante, pero la convivencia con Fran demuestra que en el fondo tiene su corazoncito.
Se rige por el código del guerrero que le exige eliminar a sus objetivos de manera rápida y sin dolor. No obstante, la influencia de Fran ocasiona que se restrinja de matar ya que, como medico (aunque no calificada), considera que la vida es sagrada. Irónicamente, Veronica no siempre aprueba los métodos radicales de su hermana que acaban por arruinar horriblemente las vidas de sus pacientes.

Sentinel Man: Parodia del clásico héroe defensor de la justicia de las tradicionales series japonesas de antaño.
A lo largo de la serie, esta identidad es reclamada por cuatro individuos que la adoptan por sus propios motivos, recurriendo a Fran para darles cuerpos cada vez más fuertes para derrotar a sus rivales (casi matándose constantemente hasta que por fin les da por formar un equipo).
Se la pasan combatiendo a la organización “Black Lotus”, compuesta básicamente de monstruos originados a raíz de otras funestas operaciones de Fran.

Gavrill Madaraki: Hermana mayor de Fran y Veronica.
Otra creación diabólica del Dr. Madaraki con pésima actitud. Insolente y agresiva a más no poder, actúa como la típica bravucona causa problemas cuando no está atentando contra sus hermanas.
Posee la habilidad de transformar su cuerpo, adoptando una apariencia bestial que representa su ferocidad.

Una historia que horroriza y divierte al mismo tiempo. Esa es Franken Fran.


75 años de Superman



"Su imagen a cambiado mucho con los años, pero lo que él representa perdurara por siempre"