Video Game High School

Es un futuro cercano: Estás muerto. Tus hijos probablemente estén muertos. Tus nietos (si están vivos) están jugando videojuegos. ¿Por qué? Debido a que los videojuegos son el deporte más grande sobre la tierra. Al rededor del mundo, millones de jugadores se enfrentan en juegos peleas, de estrategia en tiempo real, disparos en primera persona y mucho más. Para los vencedores obtienen la gloria, contratos con clanes y millones de dólares. Los mejores jugadores son reclutados por los internados de élite para mejorar sus habilidades. Lo mejor de lo mejor va a VGHS: LA ESCUELA DE VIDEOJUEGO.

Video Game High School Logo

Así es como se presenta VGHS: LA ESCUELA DE VIDEOJUEGO, una nueva serie de Internet (No hemos tenido una de esas en mucho tiempo por aquí, verdad) de temática Gamer (Si que hay muchas de esas, ¿No?) que nos cuenta la historia de Brian D. (Joshua Blaylock)

Joshua Blaylock

Un ávido pero bastante promedio jugador de FPS que por azares del destino logra una victoria contra "The" Law (Brian Firenzi)

Brian Firenzi

el mejor jugador del mundo, lo que le consigue una plaza o beca (Nunca explican esto, supongo que en el futuro distócico que aquí presentan tumbar las piezas de Kasparov por accidente te convierte en el mejor jugador de ajedrez del mundo) en VGHS, la escuela a la que todo jugador sueña con ser parte de ella. Pero lo que Brian no sabe es para ser parte de VGHS se necesita mucho más que un poco de suerte y cuando "The" Law controla prácticamente la escuela, Brian tendrá esforzarse al máximo si de verdad quiere permanecer en la escuela de sus sueños.

Noobs go home

VGHS: La escuela de videojuegos completo su primera temporada el 5 de Julio, dicha temporada esta compuesta de 9 episodios, cada uno de aproximadamente 15 minutos de duración. Dichos episodios pueden ser vistos desde la página rocketjump o desde su sitio en freddiew

Los videos pueden ser vistos en alta, media e incluso baja definición para los que tienen mala conexión a internet ( no pex, incluso en 240p se ve bastante decente), pero lo que hace fuerte a esta serie ( al menos en sus sitio de youtube) es que tienen activada la opción de subtítulos, asi que el no entender el ingles no es una excusa para no disfrutar de esta serie on line, aquí el tráiler:


La mejor imitadora pokemon del mundo


Para ser completamente sincero, es la única imitadora pokemon que conozco.
But she is damn good.

Los Centuriones



Titulo Original: Centurions: Power X Treme

Ficha técnica

Creadores:Joe Ruby y Ken Spears
País de origen E.U.A
No. De episodios: 65
Duración: 25 minutos
Tiempo de transmisión original: 1985 – 1987

Breve sinopsis: En un futuro cercano, un genio maligno llamdo Doctor Terror, trata de conquistar la Tierra con su ejército de robot, solo una fuerza es capas de detenerlo, Los Centuriones. Los Centuriones son un equipo de hombres vestidos en exo-trajes que les permiten (al grito de "Poder Supremo") fusionarse con increíbles sistemas de armas de ataque, convirtiéndose en lo que el programa llama el Poder Supremo del hombre y la máquina! El resultado final es una plataforma de armas intermedia entre una armadura de poder y un mecha.

Por que recomiendo esta caricatura: un grupo de personajes únicos y carismáticos acompañados de la temática que conforma esta serie (la unión humano maquina) acompañada de una inteligente (pero ochentera) escritura hacen de esta, una muy entretenida caricatura.

Lo más destacado: Las leyendas del cómic Jack Kirby y Gil Kane contribuyeron al diseño y concepto del programa.

kenner, compañia productora de juguetes, logro convencer a la compañia DC de producir comics de Los Centuriones.

La hija del doctor Terror Amber, está basada en el personaje Talia al Ghul, de los comics de Batman.

Al igual que muchas caricaturas de esa época, Los centuriones también estaban contractualmente forzados a dar una lección a aprender al final de cada episodio.

En el intro original, no se prefiere especificar el tiempo en el que la serie toma logar, el intro en español prefiere no especificar en que lugar de la tierra toma lugar la serie mientras se muestra en el fondo una imagen de la estatua de la libertad.

Spinnerette

¿Alguna vez se han preguntado como seria Sipderman si fuera una mujer y tuviera super poderes de araña más realistas?

No

Yep, yo tampoco, pero aparentemente alguien si, e hizo un web comic, de eso, se llama

Spinnerette



Primero que nada, quisiera intentar algo nuevo el día de hoy, a diferencia de previos Web comics que han aparecido a lo largo de la vida de este blog, Spinnerette será el primero de que pienso hablar sin haberlo leído por completo (más de eso más adelante)

Spinnerette es un web comic del había tenido el link guardado ya por mucho tiempo, pero por muchas razones (trabajo, películas, otros web comics, etc) y creí que ya era hora de que lo leyera.

Leer es poder

El comienzo es muy similar al de Peter Parker, chico (o en este caso, Chica) lista que por un accidente de laboratorio que experimenta con la genética de las arañas obtiene super poderes de araña, justo como Peter Parker. Tiene la super fuerza, agilidad y capacidad de trepar paredes, tal y como Spiderman

Portada de Spiderman

La diferencia es que su mutación también genero ciertos rasgos arácnidos más realistas que en Peter Parker, por ejemplo a ella le crecieron 4 brazos extra y su telaraña es disparada desde su... espalda baja.

Spinnerette lanzando telaraña
En la base de la espina dorsal, para ser más precisos

La historia gira en torno a Heather, una adolecente en sus 20tantos que trabaja como estudiante interina con uno de sus maestros en un proyecto de genética, durante la noche ella quedo encargada de las ultimas tareas y por su torpesa termina activando la maquina mescladora de ADN y voila, superpoderes mutantes de araña.

Como en su mundo los superhéroes son más comunes y accesibles que en los mismos comics de los que ella es aficionada y fanática desde muy joven, en lugar de hacer lo lógico ( lógico para nosotros, en donde los superhéroes solo existen medios ficticios y en documentales de sucesos increibles) y asustarse de sobre manera debido a que ahora tiene 6 brazos, decide abrasar este nuevo cambio y probar suerte como super héroe

Girls abs
A demás de que ella adora sus nuevos abdominales

Sahira, su compañera de cuarto, es una chica Hindú que es todo lo opuesto a Heather, alta, social, activa y curbibuena a mucha honra, pero a pesar de esto, es la mejor amiga de Heather y se preocupa mucho de ella, algo asi como si fuera su hermanita menor, al grado de que al principio quería que Heather abandonara esta idea de ser superheroína y fuera a un medico, pero con el tiempo termino aceptando el gusto de su amiga por querer ser una superheroína al grado de que ella a diseñado su traje y la a dotado de algunos otros accesorios.

Acompañando a Heather, bajo la identidad de Spinnette, se encuentran Black Tiger

Black Tiger

y Mecha Maid

Mecha Maid

Bla… Tiger y Mecha Maid tomaran el rol de mentores de Spinnerette en el arte de ser Super Heroe.

A penas lo estoy comenzando, así que no se mucho del web comic en si, el echo de que tiene dos años de publicarse regularmente es un buen indicio de su calidad… supongo, también podría significar una gran determinación por parte del autor: Krazy Krow y el dibujante: Walter Gomez, pero lo dudo.

El estilo de dibujo es sin duda alguna bastante bueno, carece de las características del estilo comic, pero tampoco podría calificar estrictamente como un manga, suerte para mi que el termino amerimanga ya esta establecido, me ahorra el tener que pensar en una palabra para describirlo.

Espinnerette es un comic bastante inteligente, los conceptos están bien pensados y le humor que manejan me recuerda mucho al de la vieja serie de televisión de "La garrapata" (Ya que no cuento con ninguna copia del comic del que se basa, pero supongo que han de ser muy parecidos) El primer encuentro de nuestra protagonista con su enemiga jurada se dio por que la villana quería reclamarle a la heroína que se cambiara su nombre "Spinnerette" ya que ese también es el nombre que como villana escogió y como ella tiene más tiempo en el negocio de héroes y villanos, ella tiene derechos prioritarios sobre el nombre

Spinnerette
Estos no son conceptos que uno veria ni en DC ni en los momentos más ridículos de Marvel.

Pero el comic tambien es muy serio cuando se lo propone, y la verdad es que esto es lo atractivo del comic, sabe muy bien cuando es momento de la comedia y cuando es momento de ponerse serio, lo que lo separa por mucho de otros web comics que e visto por hay que no pueden ponerse serios por más de dos paginas.

El único punto negativo que veo en este web comics es el echo de que y a pesar de tener a una protagonista femenina, el creador/dibujante no tiene remordimiento alguno de darle demasiada "pechonalidad" a cualquier personaje femenino que pueda. Incluso la protagonista de vez en cuando pierde o gana algunas tallas entre cuadro y cuadro, no me puedo quejar mucho de esto, siempre y cuando no se olviden de la moderación.

Ahora, no es un comic perfecto, un defecto que suelo ver y que se repite en contadas ocaciones es que entre pagina y pagina se pierde la secuencia de los eventos de una forma que hace parecer que un cuadro o una pagina entera se perdió o fue omitida, dudo esto sea a causa de un mal libreto, por que hasta el momento a sido bastante inteligente, y tampoco creo que sea a causa del dibujante, el cual a sido bastante bueno, aunque creo que de vez en cuando debería limitarse un poco ( claro esta, eso es solo mi puritanismo hablando), creo simplemente que la razón de este problema es la falta de comunicación entre el escritor y que es el artista, como dije, un problema concurrente pero la verdad nada grave que me haga pensar diferente del comic.

A pesar de que este es un web comic, que por lo general suele ser un pasatiempo por parte de los creadores, es también una fuente de ingreso para ellos y por ende lo han monetizado, pero antes de que se levantes cejas o manos, NO, y repito NO es un web comic por el que hay que pagar por ver… del todo (más de eso adelante).

La mayor parte del comic es completamente gratuita y visible de manera ON LINE, esa es una de las reglas para que algo sea hablado aquí en este blog, pero el comic también puede ser adquirido de manera física en formato comic (y también en formato digital) el… “inconveniente” para algunos es que, como cualquier persona que quiere ganar dinero, no todo el web comic es free, algunos capítulos solo pueden ser adquiridos mediante la compra en su formato físico, así que algunos, aquellos que no quieren y/o no pueden comprar el comics, tendremos que soportar este vacio en continuidad, aunque por lo que vi y puedo suponer, son historias auto conclusivas, que si tienen impacto en futuros tomos, pero aquellos puntos argumentales importantes son mencionados de manera muy sutil en los tomos que si son completamente Free, de esta forma un puede darse una idea de más o menos que fue lo que paso en esos comics, solamente hay que prestar un poquito de atención a los detalles.

En conclusión, Spinnerette es el mejor web comic que e visto en mi vida y posiblemente lo siga siendo por muchos años más y lo recomiendo para todos.

Pueden empezar a leer el wemcomic aquí: Spinnerette

Extra credits

Extra credits

Extra credits (Criditos extra) es una serie web en curso comandada por el diseñador de juegos Portnow James, el locutor Daniel Floyd, y la artista Allison Theus. En la serie de videos discuten acerca de los asuntos pertinentes a los videojuegos y los estudios del juego, sobre todo cuestiones relativas al desarrollo de los videojuegos, frente a la legitimidad de los videojuegos como arte, y la creación de discurso intelectual sobre cuestiones importantes en la comunidad de videojuegos.

Estos videos están hechos por conocedores de la industria para ayudar a entender como funciona la industria, ellos a su vez son jugadores, no jugadores e incluso desarrolladores de la industria.

Personajes de Extra credits
De izquierda a derecha: Allison Theus, la animadora, Daniel Floyd el locutor y Portnow James, el escritor.

Hablan de la industria de los videojuegos, no hacen críticas o reviews de videojuegos, pero cuando hablan de juegos, hablan del impacto positivo o negativo que estos juegos han tenido en la industria (aunque de vez en cuando se ven forzados a dar su opinión de cuales son buenos juegos y cuales no, por el bien de ejemplificar como se han hecho las cosas).

Lo que me hace recomendar ampliamente esta pagina y por subsecuente el material audiovisual que presentan no es meramente el hecho de que hablen de videojuegos, si no la forma en la que presentan esta información; ellos buscan ilustrar, de forma analítica, didáctica e imparcial varios aspectos de la industria de los juegos de una forma en la que no necesariamente se aplica exclusivamente a los videojuegos

Y aunque hay más que solo esto en la pagina, no parece que nada de lo demás reciba puntos de experiencia para hacerlo parte importante de la pagina en general… Y por eso mismo prefiero hablar de eso, sin hacerlo forzado.



Y sin más que decir, me despido dejándolos con el que considero uno de sus mejores episodios



Y aqui, el Link que los lleva a la lista de episodios: extra-credits

VideoGame Review - Pikmin Wii


Logo Pikmin


Uno de los juegos más exitosos y reconocidos de su generación. Cuando salió la Wii los fanáticos esperaron con un ansia insaciable una tercera entrega del juego, para desgracia de todos, dicha entrega nunca llego(ara) para la Wii, en lugar de eso, Pikmin fue elegido para ser uno de los "New Play Control", una colección de juegos para la GameCube, adaptados para funcionar con los controles de la Wii, así que ¿Cómo se siente este juego de GameCube con los controles de la Wii?